УДК 347.965:368

Авторы

Шерышев Матвей Олегович
Московский Государственный университет им. М. В. Ломоносова, Москва, Россия

Аннотация

В статье исследуется центральная для современного киберспорта проблема — фундаментальное противоречие между его транснациональной цифровой природой и неадаптированными к онлайн-формату национальными правовыми системами, что приводит к фрагментации и неэффективному регулированию. На примере Российской Федерации проанализирован системный кризис, проявляющийся в делегитимации онлайн-турниров, правовой неопределенности трудовых отношений, пробелах в защите прав участников и усилении латентных рисков. Через сравнительный анализ зарубежных моделей регулирования выявлена универсальная проблема: доминирование издателей компьютерных игр как де-факто частных регуляторов, чьи права защищены международными нормами интеллектуальной собственности (IP). Предлагается поэтапный подход к совершенствованию законодательства. На первом этапе необходим легкий рамочный закон, легализующий онлайн-формат и закрепляющий базовые принципы, что в перспективе создаст основу для формирования адекватной правовой рамки и, в конечном счете, может привести к принятию отдельного профильного федерального закона.

Ключевые слова

киберспорт, компьютерное право, спортивное право, транснациональное право, правовое регулирование, федеральный закон, онлайн-формат, киберспортивная индустрия, экосистема киберспорта, кибербеттинг, трудовые отношения, интеллектуальная собственность, издатели компьютерных игр, сравнительный анализ, правовая асимметрия